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数字媒体技术专业

1.培养目标

本专业立足河南,面向中原区域经济发展和数字媒体产业人才需求,培养德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班⼈。毕业生系统掌握计算机学科理论基础、数字媒体应用技术和智慧城市行业背景知识,具有国际视野、创新精神、跨学科知识结构和跨专业沟通合作能力,成为在虚拟现实与游戏开发、影视后期制作、智慧城市可视化等数字媒体相关领域从事此类项目的设计、制作、技术支持、生产管理和技术研发创新等工作的高素质应用型人才。经过本科阶段的培养及后续工作岗位的持续学习和历练,预期本专业学生毕业后5年左右能够具备如下职业胜任力:

培养目标1:

具备跨学科领域背景下数字媒体技术应用、开发、运营、管理及研究的能力,能够综合运用多学科知识与现代工具解决智慧城市、虚拟现实、游戏开发、影视后期、VR 建筑设计、数字孪生等相关领域的复杂工程问题,达到工程师及设计师职业水平。

培养目标2:

具备良好的人文素养、社会责任感、职业道德、工程规范、服务意识、法律意识、知识产权意识的能力,在工程实践中能够综合考虑法律、环境与可持续性发展等因素。

培养目标3:

具备良好的人际交往、团队协作、组织管理及决策能力,富有合作精神,能够在多样化、多学科背景下的团队中作为领导或骨干成员发挥重要作用。

培养目标4:

具有全球化意识和国际视野,拥有自主学习、终身学习和批判性思维的意识和能力,能够理解广泛的技术变革对工程和社会的影响,适应新技术变革,实现能力和专业技术水平的提升,在数字媒体技术应用领域具有职场竞争力。

2.主要课程

虚拟现实技术、游戏开发技术、计算机图形学、构成艺术、平面设计、游戏原型开发、数字影视后期合成与特效、数字三维动画与特效、移动互联网前端开发、企业级软件开发等。

3.专业特色

河南城建学院数字媒体技术专业始建于2008年,分为两个专业方向:虚拟现实和影视后期,以“虚拟现实”为主要方向;在长达十余年的办学过程中,坚持立德树人根本任务,落实贯彻工程教育认证理念,以学生为中心,教学为本、科研为引,团结奋进、开拓创新,形成了“立足城建行业、突出虚拟现实、服务智慧城市”的应用型人才培育模式。

数字媒体技术专业通过与国内BIM和CIM的行业巨头“广联达”“展视网”等知名企业广泛建立合作互动、行业资源共享;引进数字VR平台和课程体系,共同培养虚拟现实专业人才,共同承担创新创业项目的开发,全面提升学生创新实践水平,为学生今后发展创造条件;使学生成为具有创新精神、国际化视野、服务于数字中国战略的虚拟现实方向的高级应用技术型人才。

2019年,数字媒体技术专业获批河南省一流本科专业;
       2021年,数字媒体技术系被评为河南省高等学校优秀基层教学组织;
       2024年,河南省专业认证评价B-。

学校获‘NCDC数字艺术设计大赛’优秀组织奖

上海,曼恒数字技术有限公司,数字媒体技术专业认知实习

北京,国家会议中心“全球游戏大会”,数字媒体技术专业认知实习

数字媒体技术专业实验室

数字媒体技术专业虚拟现实实验室

视频简介:





附件【河南城建学院数字媒体技术2019版培养方案.pdf
附件【河南城建学院数字媒体技术2021版培养方案.pdf
附件【2025版数字媒体技术专业本科人才培养方案.pdf
附件【2023版数字媒体技术专业本科人才培养方案.pdf

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