一、大赛简介
为了进一步展示我校传媒科技及相关学科建设的新经验、新成果,促进专业内涵建设,表彰勇于创新的教师及学生,更好地促进大学生与传媒科技相关专业的教育科研水平,鼓励师生积极参赛,加强学生团队意识建设;同时,给具有优秀创意和先进技术的同学营造一个富有创新思维的学术氛围,提供一个可以发挥创造灵感的空间,鼓励创新意识、深化创新层次、激励创新人才、培养团队合作精神,开发出具有商业价值或者校园应用价值的作品,提升我校数字媒体科技作品的整体创新及开发实力,现由计算机与数据科学学院主办,数字媒体教研室承办第一届数字媒体科技作品及创意竞赛。
本竞赛旨在弘扬民族文化、促进专业内涵建设、提升专业教学水平、提高学习积极性、培养学生团队合作意识,从而最终推进高校学生的高质量就业。
二、参赛对象
计算机与数据科学学院全体在校学生。
三、参赛队伍
为团体赛形式。每个参赛队原则上不超过 3名学生,需指定 1 名小组组长;本竞赛鼓励学生跨专业组队,但将实现统一评奖。
四、参赛作品要求
参赛队伍可以自主选择作品题目,但须围绕“虚拟现实”、“智能科技服务生活”和“弘扬社会主义核心价值观”三个主题。
参赛作品方向包括,但不限于:虚拟现实与游戏、移动应用开发、电子图书设计、影视与动漫设计、工业设计、建筑与室内外表现、数字艺术表现、数据可视化等方向。
五、大赛时间
即日起至2017年11月25日作品上交截至,11月27日大赛公布评比结果。
六、评审方式
由竞赛组委会根据参赛团队所报参赛方向相关领域的专家组,分别从:科技技术+创意+作品表现等多方面进行综合评定,决定参赛作品是否入围决赛。
决赛:现场评审。所有入围决赛的参赛作品,必须安排至少一名成员参加现场竞赛作品的展示,专家现场评审的方式评奖。
七、大赛奖励
本竞赛根据参赛作品的类别分别设立:特等奖、一等奖、二等奖、三等奖和优秀展示奖等。上述各奖项,均由决赛过程产生。对获奖个人,发放奖品和荣誉证书。
数字媒体教研室
2017.10.25